스피드 핑 다운로드

Speedtest 중에 대역폭을 사용할 수 있는 것을 스트리밍하거나 다운로드하는지 확인한 다음 다시 테스트해 보십시오. Speedtest 결과가 여전히 느려지는 경우 장치 또는 라우터를 재부팅하고 라우터에 QOS(서비스 품질) 기능이 켜져 있지 않은지 확인합니다. Speedtest는 전 세계 인터넷 서비스 제공업체(ISP)와 이동 통신사가 소유하고 운영하는 5,500개 이상의 호스트 서버 네트워크를 기반으로 합니다. 기본적으로 Speedtest는 빠른 ping 결과를 가진 가까운 서버를 선택하여 인터넷 연결의 최대 잠재력에 도달하려고 합니다. 지터: 패킷 지연 변동(PDV)이라고도 하는 지터 주파수는 시간에 따라 핑의 가변성을 측정합니다. 지터는 일반적으로 텍스트를 읽을 때 눈에 띄지 않지만 스트리밍 및 게임 할 때 높은 지터가 버퍼링 및 기타 중단을 초래할 수 있습니다. 기술적으로, 이것은 평균에서 편차의 평균의 측정값입니다. 지터 테스트는 Speedtest 데스크톱 앱에서 사용할 수 있습니다. 결국 Ping이 A에서 B로 실행하고 A.Ping으로 다시 실행하는 데 걸리는 시간은 호스트에서 대상 컴퓨터로 데이터를 다시 전송하는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 밀리초(ms)로 측정됩니다.

다운로드 및 업로드반대로, 핑으로, 낮은 값, 더 나은. 이 값은 게임 내 액션이 지연되지 않도록 서버에서 빠른 응답이 필요한 온라인 게임 플레이어에게 특히 중요합니다. 비교적 빠른 핑은 40 ms 미만입니다. 0 ~ 10 ms 의 범위 내의 모든 것은 매우 좋은 결과로 간주됩니다. 스폰서 서버에 대한 테스트는 해당 스폰서의 서비스에 가입하는 경우 연결이 얼마나 빠른지 반드시 알려주는 것은 아닙니다. Speedtest에서 실행되는 모든 테스트는 현재 ISP 또는 이동통신사의 연결 속도를 반영합니다. 원격 호스트를 Ping하면 네트워크의 대기 시간을 측정할 수 있습니다(호스트가 응답함). 해당 네트워크 연결을 통해 사용 가능한 대역폭에 대한 유용한 정보는 제공하지 않습니다. 업로드 속도: 업로드 속도는 자연스럽게 다운로드 속도와 는 반대로, 콘텐츠를 인터넷에 얼마나 빠르게 업로드할 수 있는지 설명합니다. 인터넷을 사용하여 개인 비디오, 음악 및 이미지를 정기적으로 공유하는 경우 중요합니다. Ping(대기 시간): Ping은 컴퓨터 네트워크의 대기 시간을 반영하며, 이는 데이터가 네트워크에서 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 이동하는 데 걸리는 시간을 나타납는 말합니다.

일반적으로 밀리초 단위로 표현됩니다. 우리는 귀하의 위치에 가장 가까운 테스트 서버를 찾으려고 노력합니다. 핑이란 무엇입니까? Ping 또는 ping 속도는 대기 시간을 설명하는 또 다른 방법입니다. ping은 서버로 보내는 요청이며 ping 속도는 해당 요청을 전송하고 결과를 다시 전송하는 데 걸리는 시간입니다. Speedtest는 실시간 네트워크 연결을 측정하므로 몇 분 이내에 수행되는 테스트는 네트워크 정체 및 사용 가능한 대역폭에 따라 약간 다를 수 있습니다. Speedtest 결과가 크게 다른 경우, 당신이 있는지 확인: 핑은 연결의 반응 시간-얼마나 빨리 당신이 요청을 보낸 후 응답을 얻을. 빠른 핑은 특히 타이밍이 전부(비디오 게임)인 응용 프로그램에서 보다 반응성이 뛰어난 연결을 의미합니다. 핑은 밀리초(ms)로 측정됩니다. 패킷 손실: 인터넷을 통해 전송되는 데이터 패킷이 수신되지 않거나 불완전할 때 패킷 손실이 발생합니다. 이는 전송된 패킷에 비해 손실된 패킷의 백분율로 설명됩니다. 대부분의 경우 패킷 손실은 신호/회선 품질이 좋지 않습니다.

패킷 손실 테스트는 Speedtest 데스크톱 앱에서 사용할 수 있습니다. 다운로드 속도는 서버에서 데이터를 가져올 수 있는 속도입니다. 대부분의 연결은 웹 페이지 로드 또는 비디오 스트리밍과 같은 대부분의 온라인 활동이 다운로드로 구성되기 때문에 업로드하는 것보다 훨씬 빠르게 다운로드하도록 설계되었습니다.